模型源

UV 展开

拖入模型与依赖 OBJ / MTL / GLB / GLTF / BIN / 贴图

等待模型文件。

图例

  • 蓝 — 正常 UV 三角面
  • 红 — 越界(UV 超出 0–1)
  • 紫 — 几何重叠
  • 橙 — 高拉伸(≥ 4×)

UV 报告

三角面统计

下一步

关于 UV 在线检查

这个工具把模型的 UV 展开绘制成 1024×1024 的线框 PNG:蓝色为正常三角面、红色为越界(UV 落在 0–1 外)、紫色为几何重叠(三角面之间真实相交,不只是包围盒重叠)、橙色为高拉伸(UV 面积与 3D 面积比偏离中位数 4 倍以上)。同时统计有 UV 三角面、缺 UV、退化 UV、最大拉伸倍率等指标,对 3D 商品上架、烘焙前的 UV QA、Substance Painter / Marmoset 入坑前的源头排查很有用。

相关工具

  • 资产包工作流整包同时跑 UV 检查。
  • UV 棋盘格生成给 UV 套棋盘格再回 DCC 验证。
  • PBR 材质检查UV 没问题再验材质。
  • 法线方向检查常和 UV 一起出问题。
  • OBJ ↔ GLB 转换UV 验完再压缩出包。
  • 贴图批量压缩UV 没问题再压贴图。